一番最近のリスト。

1《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
3《Underground Sea》
3《Tropical Island》
1《Bayou》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
20 Lands
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
3《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
3《激情の共感者/Fierce Empath》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
17 Creatures
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思案/Ponder》
3《運命の操作/Manipulate Fate》
4《食物連鎖/Food Chain》
23 Spells

60 Mainbord Cards

3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《強迫/Duress》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《粗石の魔道士/Trinket Mage》
15 Sideboard Cards



普通のBUGっぽいカードが多いので多分使いやすいはず。

マナコストがおんなじあのカードとグリフィンを比べてはいけない(戒め)
この前と同じデッキでリリアナの強さを確認しに行ってきました。
勝った時だけ真面目に書く人間のkz


R1 RUGデルバー
G1 クリーチャーを適度に捌いてグリフィンビート
G2 クリーチャー出てこなかったのでマナが揃って江村キャスト
○○
黒のおかげでデルバーで詰まなくなったのは偉い

R2 マーベリック
G1 上が止まらないようだったのでグリフィンビート
G2 クマがいっぱい出てきて負け
G3 ゴルチャで流してグリフィンビート
○×○
ゴルチャが効いたら勝ち

R3 バーン
G1 POPだけケアしてグリフィンビート
G2 ライフ4まで詰められたもののトップされずに勝ち
○○
POP痛いから如何に受けないかが大事

3-0


このデッキは3/3飛行で殴るビートダウンです。
黒入り連鎖のサイドをちょろっといじって、ネメシス許さないネキことベリアナ3枚を追加。

ちな使ったことはない模様。

キチと出るか凶と出るか。

R1 白赤ペインター
G1 グリフィンビートダウン
G2 グリフィンビートダウン
○○
エムラクールを引いてはいけない(戒め)

R2 バント@AZZさん
G1 グリフィンビートダウン
G2 装備品多過ぎィ!
G3 グリフィンビートダウン
○×○
リリーが微妙に活躍した

R3 トリコ奇跡
G1 死儀礼ビームと1/1ビートで勝ち
G2 グリフィンビートダウン
○○
リリーつんよ

3-0

リリアナバケモン 減価償却のためにも頑張って使おう
最近は久しぶりに食物連鎖を持ってきて遊んでいます。
奇跡ミラーはほんとにタルい。

リストは黒が入ってる方で、ゴルチャが入ってるので宿敵対策はされているつもり(震え声)。

成績は2-1*3、3-0*1で、一応勝ち越しです。


今のところサイドボードに余裕があるので宿敵を絶対に許さない勢になろうか考え中。
負けたときは遅い更新。

レシピは初心に帰って完コピ。

300人近くの9回戦。


R1 デスブレ
G1 トリマリの相手を戦隊のグリフィンで殴る人間の屑
G2 土地壊され続けて負け
G3 ヒムで何もなくなって負け
○××
NINJATシャツ来てたから忍者だと思われていたらしい

R2 ゴブリン
G1 ギリギリまくられそうになるも押し込んで勝ち
G2 土地一ラッキーキープだったらしいので除去して勝ち
○○
ゴブリンはちょっとミスると死んでしまう

R3 ○
思い出したら追記します


R4 マーベリック
G1 クァーサルトップされて負け
G2 十手ゲー
××
十手ゲーは負けパターンの一つなので何とかしたい

R5 Zoo
G1 ナカティル*2に撲殺される
G2 十手ゲー
××
ビートダウンに弱いコンボ()デッキ


2-3ドロップ



茶々参がやってきて暇だったのでM14ドラに参加。

ちなみに一度も勝ったことはない模様(今までMOでやったけど全部1没)。

スリヴァーの6/6から緑へ。
その後黒除去がやたらと流れてきたので黒緑へ。
テューンだけチケピックしておいた。

R1 青単
G1 色々打ち消されたけど飛行で押し込んで勝ち
G2 打ち消される前に殴り勝ち
○○
カウンターは引きたいときに引けないといけないから辛そうだった

R2 グリクシス@茶々参
G1 色事故に乗じて勝ち
G2 色事故に乗じて勝ち
○○
色支援少ないから難しいのかも

R3 緑白
G1 オオグモいっぱいいたけど威嚇がダブスト持って勝ち
G2 4/4同士格闘させてテンポ勝ち
○○
除去が少ないから接死分有利だった

初の3-0


広くて毎日大会があるとは、素晴らしい。皆行くしかないね!(ステマ)
今回は大幅にレシピを変更して参加。

結局この変更はデッキをゴミにしてしまった。


カセル連鎖Ⅲ
land(20)
1 Bayou
4 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
1 Dryad Arbor
1 Snow-Covered Island
1 Snow-Covered Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Verdant Catacombs

creature(14)
3 Coiling Oracle
1 Consecrated Sphinx
3 Deathrite Shaman
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Fierce Empath
1 Soul of the Harvest
3 Misthollow Griffin

spell(26)
3 Abrupt Dzecay
4 Brainstorm
4 Food Chain
4 Force of Will
3 Green Sun’s Zenith
3 Manipulate Fate
3 Ponder
2 Thoughtseize

side(15)
3 Natural Order
2 Golgari Charm
1 Grafdigger’s Cage
2 Inquisition of Kozilek
2 Pithing Needle
2 Relic of Progenitus
2 Spell Pierce
1 Progenitus



ずいぶん前に買ったものの全く使ってなかったオーダーを使いたくて組んでみました。
緑の生物を増やしてゼニスを入れて種類も多少いじりました。


R1 BUGデルバー
G1 巫女*2の上をデルバーが乗り越えて殴りきられ
G2 ブレストの積み方間違って負け
××
G2は仕方ないけど、G1は完全にデッキの欠陥

R2 スニショ
G1 乗り込まれて負け
G2 ショーテルからオムニ出てきて負けたかもと思ったらチャームで壊せて勝ち
G3 色々噛み合って勝ち
×○○
何故か毎回初手に来る江村が役に立つ珍しいマッチ

R3 BUG
G1 戦隊のグリフィンで殴りきり
G2 タール抗で殴りきられ
G3 タール抗とグリフィンの殴り合いを制して勝ち
○×○
不毛入って無いから止まらなくて死ぬ

R4 スニショ
G1 乗り込まれて負け
G2 グリフィンで殴りこめて勝ち
G3 乗り込まれて負け
×○×
すにーくちゅらい

R5 デッドガイ
G1 江村キャスト
G2 オーダーした返しに謙虚出てきて1/1で殴りきり
○○
オーダー初めてしたけどこの様

R6 デッドガイ
G1 無限ドロー
G2 色々長引いた後にボブバンテージに負け
G3 オーダードヤの後にリリートップされて負け
○××
ボブをやっとかなかったのが悪いんだけどリリートップはしゃーない


3-3


リリアナ環境でオーダーを使うのは苦行。
青緑に戻すまではしばらくストレージにインすることにしました。
リストはそのうち上がるけど、一応。

カセル連鎖Ⅱ
land(20)
1 Bayou
4 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Island
1 Snow-Covered Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Verdant Catacombs

creature(17)
4 Baleful Strix
1 Consecrated Sphinx
4 Deathrite Shaman
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fierce Empath
4 Misthollow Griffin

spell(23)
3 Abrupt Dzecay
4 Brainstorm
4 Food Chain
4 Force of Will
2 Misdirection
3 Manipulate Fate
3 Ponder

side(15)
1 Garruk Relentless
2 Disfigure
2 Golgari Charm
1 Grafdigger’s Cage
2 Inquisition of Kozilek
2 Pithing Needle
2 Relic of Progenitus
2 Spell Pierce
1 Trinket Mage


基本的には変わっていなくて、赤字がお試し枠。


R1 BUGコン
G1 ボブもジェイスも出てきて困ったなーと思ったけど、どちらもさばけてグリフィンビート
G2 相手がランド1でのりこめー^^
○○
さっそくミスディレでパルス打ち返せたので満足

R2 スニショ
G1 無限マナ出るようになったけどその前にスニークでてて負け
G2 青マナが無かったようなので江村キャスト
G3 スニーク出たけど返しで針置けてゆっくりプランの後、江村キャスト
×○○
G3でスニーク出たときは死んだと思った

R3 親和
G1 十手が出てたものの相打ち繰り返してクリーチャーを減らして最後は江村キャスト
G2 漕ぎ手で江村抜かれた返しに無限マナ達成でグリフィンビートダウンして勝ち
○○
江村クールはオーバーキルだけど必要悪


3-0



ガラクは出ませんでした。相性よさそうなんだけどなぁ。
今日も今日とてBUG連鎖。

KP高いからマリガン少なくてやりやすいです(ステマ)。


R1 デスブレ
G1 ハンデスくらったもののグリフィンがリムーブされてたのでそれでビート
G2 乗り込め勢で勝ち
○○
ジェイスが出ないとだいぶ楽

R2 ANT
G1 何にもひかれてなかったので江村キャスト
G2 ジェットストリーム死儀礼で14点持ってって勝ち
○○
結構きついマッチだけど死儀礼バケモン

R3 トリコ奇跡
G1 無限マナ出る状況になったけど全部はじかれ続けて負け
G2 ウィル釣りながら消耗戦に持ち込んで最後は江村キャスト
G3 天使奇跡されてだいたい負け
×○×
ジェイスがどうにもならない

2-1


衰微が当たらないのでジェイスだけどうにか対策したいところ。
早く帰れたので17時の部

R1 トリコパイロマンサー
G1 トラフトだけ防ぎながらグリフィンビート
G2 トークンごと全部チャームで流して勝ち
○○
運命の操作は何度確認されても楽しい

R2 カナスレ
G1 何にもひかないうちに虫*2、マングース*3並んじゃって止め切れず負け
G2 トリンケットから遺産持ってきてゆっくりしてたところをグリフィンビート
G3 衰微とフクロウでさばききってグリフィンビート
×○○
食物連鎖とは

R3 トリコデルバー
G1 グリフィン2体展開まで行けて勝ち
G2 トラフトさばけなくて負け
G3 死儀礼と遺産で細かくアド稼いでグリフィンビート
○×○
トラフトだけめちゃくちゃきついのでグリフィン2体展開まで行けると楽

3-0


この前の五城楼の時と変えてないけど、回るときは回るらしい。
参加してないほうが少ない説。


デッキはBUG型の連鎖。
Show and Foodはデッキシャッフルなら混ぜてもよかったかも。

なんか消えたので結果だけ

3-3ケンタクルスの呪い

優勝のめしにゃんはエタフェス出るんですよね?(ニッコリ)


「Show and Food」
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1《Bayou》
3《Underground Sea》
3《Tropical Island》
20 Lands

4《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
2《グリセルブランド/Griselbrand》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
24 Creatures

4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《食物連鎖/Food Chain》
4《実物提示教育/Show and Tell》
16 Spells
60 Mainbord Cards


3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《真髄の針/Pithing Needle》
3《召喚の罠/Summoning Trap》
3《思考囲い/Thoughtseize》
15 Sideboard Cards



3マナのアクションマスカンにした方が強くない?

→よろしいならばショウテルだ





大会に出てないのでどの程度ゴミデッキなのかは不明。オパレイよりは雑に強いと思う。
五城楼出たかっただけだから(震え声)

デッキはちょろっといじった食物連鎖。
ダイアモンドバレーあればレベルだった。

R1 DD
G1 ハンデスしながらグリフィンと死儀礼で削る
G2 リリアナケアし忘れて負け
G3 土地1キープしたら間に合わず負け
○××
青緑で出たほうがよかった

R2 セプターチャント
G1 ハンド何にもなかったので江村キャスト
G2 マリガンしてるところにグリフィンでのりこめ^^
○○
衰微環境で使うのは勇者

R3 マーフォーク
G1 江村キャスト
G2 ブレスト積み方間違えて負け
G3 咎めおじさん来襲
○××
これが一番致命的なミス

R4 ベルチャー@vkvk兄貴
G1 ウィル2セット無いとダメみたい
G2 サイドイン忘れてて負け
××
今日は咎めおじさんが来てるみたいなので撤退

1-3 ドロップ


仙台でやるときは青緑のほうがいいように感じましたまる
目標の3-0をしたので変える前にまとめ。
1 Bayou
4 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Island
1 Snow-Covered Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Verdant Catacombs

4 Baleful Strix
1 Consecrated Sphinx
4 Deathrite Shaman
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fierce Empath
3 Misthollow Griffin
1 Noble Hierarch

3 Abrupt Dzecay
4 Brainstorm
4 Food Chain
4 Force of Will
2 Inquisition of Kozilek
3 Manipulate Fate
3 Ponder

必須と思われるカード
・《悪意の大梟》
これがいると潤滑油になるし、何よりタルモが殴りにくくなる。
・《死儀礼のシャーマン》《突然の衰微》
BGにする最大の理由。KPが高すぎて意味が分からない。
・《激情の共感者》《引き裂かれし永劫、エムラクール》
グリフィン入れたタイプにするなならゴールが必要で、ショーテルの牽制にもなる。
・《霧虚ろのグリフィン》
コンボパーツで、下の運命の操作との関係から3枚より減らしたくない。死儀礼がいれば死なない3/3飛行。
・《食物連鎖》
デッキの根幹。ここを減らすくらいだったら普通のBUGにしたほうがいい。
・《渦まく知識》
青かったらブレスト、それ一番言われてるから。
・《運命の操作》
枚数は2枚くらいでいい気もするが、青いので、打ち消されることも考慮するなら3枚。


○必須ではないけど入ってるカード
・《聖別されたスフィンクス》
ドローあふれる環境で輝く1枚。6マ以上なのがみそ。
・《貴族の教主》
5枚目の死儀礼。あったほうがブッパが速くなるので入れてもいい。
・《Force of Will》
グリフィンリムーブでアド損無し。ただ、黒が入ってるならハンデスにしたほうがよさげ。
・《コジレックの審問》
ここは疑問枠。囲いのほうがデッキにあってる気がする。スニーク落とせないし。
・《思案》
コンボパーツを早めに見つけるデッキなのでここは割と必須に近い。結構混ぜるデッキなのでシナジーも○。


○前入れてたけど入れてないカード
・《塾考漂い》
ブレインストームで概ね足りる気がする。ただ、ブッパする構成にするなら入れたほうがいい。
・《誘惑巻き》
BUG同型(?)ならまず死なないため、コンマジ。地味にマナ加速できるので、重いとこほかにも入れるなら入れたい。
・《ヴェンディリオン三人衆》
いろいろな対策カードとして強いけど、黒が入ったことで柔軟性が増えたので要らなそう。
・《極楽鳥》
死儀礼強過ぎワロタ。相手も死儀礼出してくるようならこっちのほうがマナは安定するけれども。
・《収穫の魂》《グリセルブランド》《霊気撃ち》
衰微が仕事するような環境であれば特にいらない。魔境では入れたほうがいいと思う。
・《花の壁》
タルモが止まらないのが問題。でも1色で出せるのは連鎖する上でかなりのメリット。
・《誤った指図》
グリフィンで(ry 衰微だけは許さない、というのであれば入れる。ヒム撃ってくる人が多い時もいれる。


使ったことないけどいれてもよさそうなカード
・《墓所のタイタン》
黒くなったので候補に。使ってるのを見る限りは強そう。
・《概念泥棒》
黒くなったので。マナクリがいるのでそんなに重くないと思われる。
・《漁る軟泥》
もってないので使ったことがない枠。グリフィンリムーブだけは強そう。
・《緑の太陽の頂点》
緑のユーティリティーを増やすならよさそう。前使った時は余ったピアスが飛んできて駄目だった。


○サイド
必須なのは《大祖師の遺産》くらいで後はお好み。
遺産はメインに入れてもいいんじゃないかってくらい強い。




こんなところで。
デッキは完コピ。

R1 スニショ
G1 青マナが出ないようだったのでその隙に連鎖
G2 スニークに針を刺してグリフィンビート
○○
スニショに強い(棒)

R2 スニショ
G1 スニークは出たけど何もこず
G2 のりこめ^^
○○
スニショに強い(棒)

R3 エムラブリッジ
G1 エムラ出ちゃったけど無限マナあったので勝ち
G2 のりこめ^^
○○
無限マナあれば滅殺も怖くない


3-0

全ゲームエムラ入ってるんですがそれは・・・。
今日は例大祭に行ってきました。
一応、目的は果たせたのでよし。


■おまけれぽ
デッキは同じ。ほんとはレベルで出たかったけど、ダイアモンドバレーとか無い。

R1 ポスト@5゜=6゜ ADEPTUSMINORさん
G1 ダブマリだったのでハンド差でぎりぎり勝負あり
G2 ゴーレムと名前の長い土地で何にも出来なかった
G3 ゆっくりだったのでのりこめー^^
×○○

R2 罰火Zoo
G1 森知恵で負けたかなーと思ったけどグリフィンがいっぱい出て勝ち
G2 のりこめー^^
○○
よく考えると死儀礼でゲインするのはミス

R3 呪禁バント@Atsさん
G1 除去もマナクリも引かなくてセファリッドの警官に殺される
G2 マナクリ除去ったらマナが詰まって勝ち
G3 クロックがなかったのでゆっくりできてスフィンクス着地
×○○
警官に殺されたのは無謀なる突進以来

R4 トロン
G1 3ターン目カーン
G2 3ターン目無限マナ
G3 しばらく土地が詰まってるうちにいろいろされて負け
×○×
モダンつんよ

R5 スニショ
G1 ショーテル打たれたので江村出す
G2 スニーク着地したけど何もなかったのでグリフィンビートダウン
○○
ショーテルには強い(棒)

4-1


今までの大会必ず1回負ける、というか1回しか負けないというべきか。
晴れる屋に行ったら宿無い系マジキチが居たのでお持ち帰り。


■オマケレポ

R1 マベ
G1 リンリンがどうしようもなくなって負け
G2 グリフィン3体乗り込めー^^
G3 相当ぐだって辛かったけど連鎖し始めて勝ち
×○○
十手壊せるのがこのデッキのいいところ

R2 エスパー鍛冶@茶々参
G1 のりこめー^^
G2 ブレストからのトラフトが強くて負け(意味深)
G3 ジェイスが強すぎる訴訟
○××
最後ワンチャンあったけどウィル引かれて負け

R3 グリクシステンポ@poporonさん
G1 グリフィンが間に合って勝ち
G2 ヒム連打やめちくり~
G3 土地止まってるとこにグリフィン連打
○×○
遺産メインでいい気がしてきた

2-1
BMに行ったら宿無い系男子が居たのでお持ち帰り。


■おまけレポ
デッキはいつも通りの完コピデッキ。なんかもう囲いじゃなくてもいい気がしてきた。

R1 エルフ
G1 ダブマリだったけど関係なくオーダービヒモスされて死
G2 妨害いっぱいハンドでエムラまでつながって勝ち
G3 マスカン2:ウィル1で負け
×○×
前よりコンボスピード下がったのがやっぱりきつい

R2 エスパーブレード
G1 食物連鎖をウィル×2で無理やり通して江村キャスト
G2 ジェイスがどうにもならなくなって負け
G3 お願いブレストから解答見つけて勝ち
○×○
ブレスト強杉ぃ!

R3 リアニ
G1 途中素グリセルとかあったけど消せて勝ち
G2 ハンドボロボロにして江村キャスト
○○
リアニに刺さる死儀礼は墓地対の鑑

R4 ゴブリン
G1 無限マナは揃ったけど何もなくてゴブリンまんぐり返しに押し込まれる
G2 適当に除去しながら乗り込めー^^
G3 ライフ1残ったのでエムラ滅殺
○×○
死儀礼はラッキー止められるのおかしい

R5 ジャンド
G1 トップ勝負で江村引いて勝ち
G2 死儀礼とグリフィンでボコボコ殴って勝ち
○○
食物連鎖はオマケ

4-1でなんかもらいました。
結果から言うと2-1で最終戦ダメでした。

リストはMOからパクったデッキで、
1 Bayou
4 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Island
1 Snow-Covered Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Verdant Catacombs

4 Baleful Strix
1 Consecrated Sphinx
4 Deathrite Shaman
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fierce Empath
3 Misthollow Griffin
1 Noble Hierarch
3 Abrupt Dzecay
4 Brainstorm
4 Food Chain
4 Force of Will
2 Inquisition of Kozilek
3 Manipulate Fate
3 Ponder

1 Abrupt Decay
1 Cabal Therapy
2 Disfigure
2 Golgari Charm
1 Grafdigger’s Cage
1 Inquisition of Kozilek
2 Pithing Needle
2 Relic of Progenitus
2 Spell Pierce
1 Trinket Mage


の完コピです。

正直いじりたいところもあったんですが、何らかの理由があるものと考えてそのままで特攻してきました。


R1 POST@5゜=6゜ ADEPTUSMINORさん
G1 なんやかんやあった後に江村
G2 ダブマリでハンド差が激しくて勝ち
○○
ポストが全然引けないようで辛そうだった(コナミ

R2 白ウニ
G1 死儀礼がハキシャで止まっちゃって引けども引けども死儀礼で負け
G2 サリア居たけど関係なく上から無限マナ(種無し)
G3 ゆっくりだったので江村
×○○
不毛がきつくて久しぶりにぐぬった

R3 スニショ
G1 スニークが通っちゃったので死
G2 なんかトップセナアカンってとこでトップして勝ち
G3 ショーテル消したら後続のスニーク消せなくて負け
×○×
G3は通してこっちも江村出すべきだったかも


ブレストと死儀礼が入ってるだけで全然安定感が違うので、これならデッキシャッフルに混ぜてもよさそう。

ただ、審問の部分だけは囲いにした方がいいかなと思いましたまる
よわい(確信)


R1 コボルトストーム
G1 マグロ状態でぶどう弾で20点
G2 ゆっくりだったので食物連鎖
G3 一回始動されるも止まったので3玉で蓋
×○○
初めてやったけどガチャガチャしてて楽しそうだった

R2 親和
G1 島しかひかなくて負け
G2 食物連鎖し始めて勝ち
G3 島しかひかなくて負け
×○×
先手ゲーってはっきり分かんだね

R3 ポスト
G1 誘惑蒔きでワムコ貰って勝ち
G2 アヘ顔ダブルワームで負け
G3 とっとと食物連鎖出しておけば間に合った説
○××
久しぶりだとシャッフルすらおぼつかない

1-2

これじゃ先輩も激おこになってもおかしくない
ユーザーフレンドリーな食物連鎖を目指して
ユーザーフレンドリーな食物連鎖を目指して
ユーザーフレンドリーな食物連鎖を目指して
デッキシャッフルに混ぜてもいいようなリストを考えよう(提案)


↓一番最後のリスト。


【青緑ビートダウン】

○土地(18)

4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
7《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
・不毛で割られると素キャストが厳しくなるので基本土地
・無理に連鎖始めると土地が邪魔なのであんまり増やしたくない


○クリーチャー(30)

2《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
・マナクリは後半引きすぎると困るのでこれくらい
・マナクリ扱いじゃない死儀礼増やす構成になりそう


4《花の壁/Wall of Blossoms》
・数少ない序盤を支えるカード
・強いのかと言われるとそうでもない


2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・前方確認用クリーチャー
・主な仕事は衰微されること


3《激情の共感者/Fierce Empath》
・ユーティリティー(笑)カード
・コンボ始動には役立つけどそれ以外は微妙なクリーチャー


4《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
・デッキのキーカード①
・意外と3/3飛行が活躍できる環境ではある


4《熟考漂い/Mulldrifter》
・ドローカード兼マナ加速
・なんやかんやで一番引いてうれしいカード


2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
・ショーテル対策で入れてたけど今後はわからない
・殺せる手段が少ないデッキにはただのコンマジになる


1《収穫の魂/Soul of the Harvest》
・無限コンボのキーパーツ
・REBに当たらないので赤いデッキには積極的に持ってくる


1《霊気撃ち/AEthersnipe》
・ショーテルから出てくる置物対策
・ウィルのエサやマナ加速等でたまに活躍する


1《グリセルブランド/Griselbrand》
・元ショーテル対策枠
・グリフィンがない時でも安心のドローカード


1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
・無限ターンのコンボパーツ
・時間が重要なMOでは必須


1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
・6マナのドローパーツ
・ヒムとかヴィジョンでアドとってくるようなデッキに出せればいいな


○スペル(12)

4《Force of Will》
・マグロデッキの序盤を支えるカード
・ハンデスからグリフィンを守る


2《誤った指図/Misdirection》
・マグロデッキの序盤を支える時もあるカード
・衰微が出たので活躍する頻度は増えた


4《食物連鎖/Food Chain》
・デッキのキーカード②
・出せれば大体の盤面が解決する


2《運命の操作/Manipulate Fate》
・2マナ4ドローの爆アドカード
・安全なところに逃げられるのが強い



○サイドボード(15)

3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
・大体のデッキにサイドからさしてる気がする
・青緑ビートダウンする時には必須


1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
・ドレッジに対する殺意
・まれにエルフに刺さる気がする


2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
・このデッキよりも早いコンボデッキ用
・どうしてもハンデスがきついと思った時には入れるが、その使い方は弱い


2《クローサの掌握/Krosan Grip》
・十手ゲーされると無理なので装備品見そうなら入れる
・相殺独楽で4置かれると積むので入れる


2《三なる宝球/Trinisphere》
・早いコンボデッキ用
・死儀礼が増え過ぎて昔よりは信頼度が下がった


2《花の絨毯/Carpet of Flowers》
・カナスレ及び青いコントロール用
・追加の食物連鎖として有用


2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
・なんやかんやで2マナが一番きつい
・ビートにも割とよく入れる




もうちょっとクリーチャーは厳選して、ブレスト、死儀礼、フェッチを増量する予定。

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