適当にまとめてみた
・スタン 26-13-3  勝率6割
・リミテ 9-1-0   勝率9割
・モダン 20-17-1  勝率5割
・レガシー31-16-0  勝率6割5分
・総合  86-47-4  勝率6割
いつもよりはましそう
土曜日は晴れる屋レガシーへ。


デッキはいつものフードチェイン。
本戦は3-3。おかわりは3-0。

その後飲みに行く。みなさんお疲れ様でした。




日曜日は鴨葱杯へ。


結局2-4。マリガン回数が異常だった。


本当はもう少し詳細に書くつもりだったけど、忘れてしまいました。

年かな…。
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

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という茶番は置いときまして、ここ一か月くらい調整していたFoodchainについてつらつら書いていきたいと思います。

以下GP横浜で使ったリストです。
4:《Force of Will》
4:《食物連鎖/Food Chain》
2:《誤った指図/Misdirection》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《花の壁/Wall of Blossoms》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4:《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
4:《熟考漂い/Mulldrifter》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《収穫の魂/Soul of the Harvest》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
3:《激情の共感者/Fierce Empath》
5:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
5:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
4:《Tropical Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》

Sideboard
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《三なる宝球/Trinisphere》
3:《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

はじめにこのデッキを調整するに至った理由ですが、環境にスニークショウがあふれていて、それをメタったデッキを考える必要がありました。そこで考えたのが誘惑蒔きです。サイド後はいろいろ対処されてしまうと思いますが、メインからこのカードがとってあった場合、ショーテルに対して圧倒的な強さを見せつけてくれます。しかし、誘惑蒔きが無理なくメインにとれるデッキというのはかなり限られていて、4マナ出す通常のデッキならジェイスを入れるのが普通です。この問題を解決してくれるのが以前友人が作っていたFoodchainでした。最初、そのデッキを作ったときは、青緑で相手のクリーチャーを除去する方法として投入していましたが、Foodchainがある場合には大きなマナ加速として作用しますし、何より除去が飛んできても最低限の仕事はしてくれることが分かっていました。

というわけで割と適当な理由で始めたFoodchainですが、AVRで参入した《霧虚ろのグリフィン/Misthollow griffin》とのコンボはかなり強烈で、クリーチャーカードならいくらでもキャストすることが可能です。グリフィンのもう一つ組み合わせとして《Force of Will》や《誤った指図/Misdirection》等のカウンターのリムーブでも手札の損失無く使用することが出来、このデッキを作るための軸として採用しました。

これら軸となるカードを採用した上で、調整すべき点はマナベースになります。マナクリ8体や緑頂点を入れたものもためしてみましたが、現在の6体がベストだと考えています。8体はもちろん多過ぎましたし、緑頂点を入れた場合は、素の東屋を引きすぎて萎えてしまいました(これは単にキープがよくなかっただけということも考えられますが)。そして、これらマナクリーチャーを採用することで、重めのカード(熟考漂いや6マナ圏のクリーチャー)が無理なくキャストできるようになります。当然これらはFoodchainのためのエサにもなりますし、土地よりも優先して入れるべきだと考えました。

また、各大型クリーチャーの採用理由ですが、熟考からFoodchainでキャストできる6マナが一つの目安になります。また、熟考を素キャストした後のドローで土地を引き込めば6マナは容易に達成可能なので、そのあたりのクリーチャーは青か緑である必要がありました。一つはWillのエサにもなる《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》です。これはKarakasをよけられるだけではなく、出てしまえば相手とのアドバンテージ差がかなりひどいことになります。文句無しの単体でフィニッシャー枠と言っていいでしょう。もう一つの《収穫の魂/Soul of the Harvest》ですが、グリフィンを絡めた場合オーバーキルとも取れる状態になります。一応、オーバーキルの状態について説明しておきますと、【無限マナ→魂→無限ドロー→エムラキャスト→ウラモグキャスト→ウラモグでエムラ破壊→ウラモグをウィルで消す→すべてライブラリーへ→もう一度引いて繰り返し。】で、無限ターンに入ります。また、単体の性能でも、6/6トランプルかつ緑色ということで、赤に対して異様な強さを発揮してくれます。他の大型には定番のグリセルブランド、ウラモグ、エムラですが、これらはショーテルに強く、色々なカードに対処が可能ということで採用しています。

それ以外の潤滑油こと花の壁についてですが、これについてはサイドボードで抜くこともあり、必要か必要でないかについては疑問な場合もありますが、別の勝ち手段として飛行で殴りきるということもあり(1/3くらいはこのパターンです)、地上をガッチリ止めてくれる役目としては非常に重宝しています。


さて、メタを見回した時にもっとも天敵となるデッキがあります。それはカナスレです。こちらの戦略は、大きなクリーチャーを好きなだけ出して勝つことですが、カナスレの場合には、Foodchainを通すことも素でクリーチャーをキャストすることも難しくなります。そのためサイドボードにはカナスレ用のサイドボードとして、《花の絨毯/Carpet of Flowers》を採用しました。これは相手のマナデニアル戦略を完全に否定するもので、実際の対戦でも非常に役に立ちました。基本的にはマナクリーチャーと入れ替えになるわけですが、焼かれない、水没されない、場合によっては多くのマナを得ることが出来る、とこのデッキに適したカードでした。上のマナ域になれば、スフィンクスや魂で圧倒することが出来るようになります(両方出した対戦もありましたが、私のポカで台無しに…)。


結局このデッキでは、成果を残すことなく終わってしまったわけですが、デッキの完成度としては非常に満足しているので、これからもしばらく使っていこうと思いっています。


特に推敲も無しに書いてしまったので大変読みにくい内容になっていると思いますが、少しでも興味を持つ方が増えてくれるようなら幸いです。


それでは良い食物連鎖ライフを!
GP横浜に行ってきました。


金曜日はレガシーに先輩の忍者で出て3-2。
このデッキ自体はとてもよかったので自分でも作ろう。

土曜日は本戦MAGUROで3-3ドロップ。
赤単にはホントにマグロ。

日曜日はレガシー選手権に出て1-2ドロップ。
この日は1Gに4,5回ミスしててもうどうしようもなかった。
素材提供の汁ギルさんはおめでとうございました。


ちなみに天啓さんからもらったガンスリンガーは、4-0でフードチェインのドヤ顔感を満喫できたので満足です。


参加されたみなさんとジャッジの方お疲れ様でした。
週末はマグロブルーことCounterGuileでPWCに行ってきました。
横浜はもうこのまま突撃でいいんじゃないかな?


リストはこの前と全く同じ。
サイドボードに不満が残るのでもうちょっといじりたい。



R1 赤青トロン
G1 相手の方が遅れてきたようで勝った状態で始める
G2 塔を中心に割り続けてGuileで殴り勝ち
○○
本来なら相当ムリゲー


R2 親和
G1 シャクルマジキチで勝ち
G2 シャックルキープしたら間に合うわけもなく
G3 羽毛布団バーン!でしゃくって勝ち
○×○
勇者がいないとだいぶ活躍する


R3 赤青ストーム
G1 打ち消し方間違えて負け
G2 双子になってたのでパーツ全部抜いて勝ち
G3 瞬唱で削っていくも時間切れ
×○-
引き分けはかなり久しぶり


R4 呪禁バント
G1 緑黒剣どうしようもなくて負け
G2 シャックルからGuileにつなげて勝ち
G3 一回死ぬシーンあったけど気づかれなくて勝ち
×○○
呪禁はやっぱりきつい


R5 4色殻
G1 デッキ分からなくてじっと見てたけどシャックルがマジキチで勝ち
G2 殻着地しちゃって負け
G3 土地全部吹き飛ばされて負け
○××
殻は出ちゃったらどうしようもない



R6 トリコ双子
G1 シャックルしまくって勝ち
G2 同上
○○
未だに有利なのか不利なのかわからない



R7 グリクシス双子
G1 ハンデスで何にもなくなって負け
G2 イオナつられて負け
××
G2はたぶんミス



で用事があったのでドロップ。4-2-1でした。




最近レガシーばっかりだったので久しぶりにやると楽しいです。
今日も今日とてレガシーへ

前半の部

R1 POX
G1 お互い消耗したところでウィルで切ってたグリフィンで殴り勝ち
G2 お互い消耗したところで食物連鎖
○○
スモポはきつかったけど何とかなる


R2 マーベリック
G1 プライドメイジいたけどマナが無かったのでコンボ
G2 4/6と6/6で殴る
○○
素の性能がそれなりなのが売り


R3 エルフ
G1 いっぱい並んじゃってリーム―
G2 ブッパしたら色々繋がって勝ち
G3 ウィル2発で妨害したところで手数切れ
×○×
三玉は引かなかったので強いのかは不明

2-1




後半の部

R1 DD
G1 レイジ奪って勝ち
G2 色々あった後にフードチェイン
○○
ハンデスに対して意外と耐性がある


R2 ゴブリン
G1 ランドが詰まり続けてハンドでもじもじしながら負け
G2 ライフだいぶ無くなったけど色々繋がってエムラ
G3 土地トップすればってところで鳥引いて負け
×○×
東屋は土地ではない(戒め)


R3 青白鍛冶
G1 酷いハンドキープして負け
G2 フードチェイン2枚目が着地してライブラリー引ききる
G3 カノニストがどうしようもなくて負け
×○×
あんまりマジックの話しなかった


1-2




そろそろボロが出てきましたね(汗)
 
フードチェインでの参加もそろそろ2ケタ行きそうですね。


R1 黒単リアニ
G1 ノーン様出てきたけど、その後引いてきたグリフィンと魂で無限コンボ
G2 相手の方が事故ってる間にコンボ決めて勝ち
○○
初めてレガシーに出られた方でした トラウマになってなければいいが・・・


R2 ショーテル
G1 終末で流されてしまったけど、残ったグリフィンと食物連鎖が強くて勝ち
G2 ハンデスでボロボロにされた後ショーテルエムラ
G3 トップから降ってきたアメとげが活躍して勝ち
○×○
純粋なショーテルでした


R3 呪禁バント
G1 トラフトにソープロ跳ね返したりしたけどリン馬ーラが強くて負け
G2 法の定めを割って無限コンボして勝ち
G3 ただの6/6と4/6出して殴り勝つ
×○○
初めて勝てました 今度はハキシャ入れてくるみたいです


3-0



メインボードはほぼ決まりつつありますが、共感者がどこにも売ってなくて困っています^^;



サイドはカナスレ対策が基準になる予定ですが、まだ有効杯は探し中です。
絶賛募集中。
土日はレガシー三昧。
モダンとはなんだったのか・・・。


デッキはちょこちょこいじってます。



晴れる屋レガシー

R1 ディードスティル
G1 ディード置かれてたけど無限マナ出せてエムラ
G2 ヴィジョン待機されててどうしようかと思ったらスフィンクス叩きつけて勝ち
○○
スフィンクスの貴重な14枚ドロー


R2 ディードスティル
G1 フードチェインから酷いことして勝ち?
G2 ハンデスされたもののトップからグリセル
○○?
ショーテル残したい理由の一つ


R3 マーベリック
G1 ショーテルエムラしたら聖遺出てきて負け
G2 フードチェインから酷いことして勝ち
G3 飛行で殴りきり
○○
レインジャー出てきたけどみんなデカいからしゃくり難そうだった


R4 ディードスティル
G1 10マナ出るとこまで行ってコジレック
G2 ハンデスとタルモでGG
G3 スフィンクスで相当引くけど後続が引けなくて負け
○××
G3はミスってると思う


R5 カナスレ@Ioriさん
G1 なんとなく打ったフードチェインが通って勝ち
G2 虫つんよ
G3 虫つんよ
○××
やっぱり構成的に無理だった


R6 赤青虫
G1 無限マナ出せそうだったけど種クリ焼かれて負け
G2 おかわりはじまりそうだったのでドロップ
××


3-3



おかわりレガシー

R1 呪禁バント
G1 ラフィークでめっちゃ持ってかれて負け
G2 ハンドのカード全部出して勝ち?
G3 何もできないまま撲殺
×○×
誘惑蒔きが仕事するのかしないのか微妙なところ


R2 白黒コン?
G1 ハンド何にもなくなって負け
G2 かなり負けそうだったけどフードチェインからグリセル出して勝ち
G3 3ターン目くらいに連鎖して勝ち
×○○
デュレスは打ち返せないのが辛い


R3 ドラスト
G1 でっかいとこ連打して勝ち
G2 同上
○○
構造的にかなり有利


2-1






BMレガシー

コモンボックス探してたら共感者をやっと見つけたのでデッキに入れて参加


R1 ドレッジ
G1 みーてーるーだーけー
G2 トーモッドとアメとげで場を牽制しながらヴェンディーで殴り勝ち
G3 墓堀の檻が仕事してゆっくりしたところでフードチェイン
×○○
やっぱり墓地対は減らせないなー


R2 スニショ
G1 ショーテルエムラされたけど返しにエムラ対消滅して勝ち
G2 アメとげ設置で牽制しながらフードチェイン
○○
スニショには有利(棒)


R3 カナスレ@茶々参さん
G1 虫×2が早々に裏返り負け
G2 色々粘ってみたけどパンチ力が半端無くて負け
××
あのさぁ・・・


R4 バント
G1 相当ぐだって押し込まれそうになるもスフィンクスが仕事して勝ち
G2 土地1だったもののフードチェインまで繋がり酷いことして勝ち
○○
スフィンクスが意外と活躍する


3-1で2位でした。





カナスレに勝てるような構築が出来ればワンチャン?でしょうか。

あとスフィンクス意外と出て面白いです。
初参加してきました。

デッキは引き続きフードチェイン。


R1 BUGコン
G1 相手の方ダブマリでヴェディーとボブで削りきり
G2 同上
○○
制空権()


R2 UW鍛冶
G1 ショーテルでグリセル出して酷いことして勝ち
G2 トラップ×2からエムラとグリセル出てきて勝ち
○○
エムラ引こうとしたけどそんなことは関係なかった


R3 ピキュラ黒
G1 食物連鎖ブッパしたらターン帰ってきたのでエムラ
G2 ハンデスと根絶で何もなくなって負け
G3 グリフィンとヴェンディーで殴り勝ち
○×○
飛行のBBA賛美がバカにできない


3-0


飛行は強いと思いました(粉蜜柑)
折角乗ったので解説()を。

Land(18)
4《Tropical Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
5《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
5《島/Island》

Creature(30)
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
2《グリセルブランド/Griselbrand》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
4《花の壁/Wall of Blossoms》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》

Spell(12)
2《誤った指図/Misdirection》
4《Force of Will》
2《実物提示教育/Show and Tell》
4《食物連鎖/Food Chain》

Side(15)
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》


じっと見てると気づきますが、
・スニーク→フードチェイン
・ペタル→グリフィン
・各種ドロー操作→花壁、熟考
・各種妨害→誘惑蒔き
というスニークの劣化です。


まだ試してないパーツが多いので、調整したらまた違ったデッキになるかもしれません。



みんなでグリセルをパクろう!
生物殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みネズミ凶器が甦った!!!
黒忍!! 喉笛切りだァ――――!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
鏡の精体だ!!!

ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(戻す人)になったのだ!!
プロのバウンスを見せてやる!!霧刃の忍び!!

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
プレナーチェイスの忍者 逆嶋の学徒だ!!!

忍術の本場は今やモダンにある!! オレを驚かせる奴はいないのか(誰か組んでくれないかな的な意味で)!!
鬼の下僕、墨目だ!!!

デカァァァァァいッ説明不要!! 7マナ!!! 6/5!!!
静刃の鬼だ!!!

忍術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!!
本家日本から深き刻の忍者の登場だ!!!

今の自分に死角はないッッ(ただし自分のターン)!! 青忍抜け道を歩む者!!!

暗黒街で磨いた実戦ハンデス!!
大牙衆のデンジャラス・ネズミ 大牙の衆の忍びだ!!!

実戦だったらこの人を外せない!! 超軽量級忍者 骨奪いだ!!!

若き忍者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ静風の日暮の登場だ――――――――ッ

○土曜編
GPT横浜@川崎
リストは多少変更して、
・シャックル+1
・テフェリー+2
・青頂点-2
・ガイル-1
にしました。
アド取るのはガイルだけでええやんという結論に^p^

R1 バベル
G1 なんやかんやあって全部消して瞬唱ビート
G2 しばらく動けないハンドキープしたら弧炎撒きに燃やされる←最高にnoob!
G3 kcの戦いで負け
○××
久しぶりにシャッフルした


R2 ステロ
G1 シャックルで貰って殴り勝ち
G2 羽毛覆いドヤで守ってもらって殴り勝ち
○○
羽毛覆いの存在感


R3 親和
G1 ゆっくりだったのでシャックルが間に合って勝ち
G2 勇者がどうにも止められなくて負け
G3 羽毛覆い×3出しながら勇者で負け
○××
羽毛覆いの存在感


1-2ドロップ。あのさぁ…。



そのあと急に思い立ってフードチェインを求めてAKBへ。

家に戻ってパーツかき集めて何とか晴れる屋おかわりレガシーへ。
なんかnonkeさん居た。


リストはそのうち載ると思うから割愛、という名の手抜き。


R1 ANT
G1 2ターン目にコジレック出したら勝ちました(小並感)
G2 何のデッキかわからんかったので適当にサイドしたら負け
G3 相手の方のミスでなんとか
○×○
基本は無理ゲー


R2 スニークショウ
G1 2ターン目ショーテルグリセルに誘惑撒き^^
G2 グリフィンとチェインがそろったので江村出して勝ち
○○
概ね満足


R3 超起源
G1 適当にグリセル出してキチ
G2 無限マナからエムラ
○○
エムラを相手のゴールにシューッ!

3-0

誘惑撒きはショウテルに強い(棒)



○日曜編
デッキはもうちょっと変更して
テフェリー-2
ガイル+1
パクト+1
双子こんなにいるんだったら残すんだったかなー


R1 双子
G1 カウンター尽きて負け
G2 双子ついた総督貰って勝ち
G3 土地3で詰まる
×○×
流石に3戦目はぬるかった


R2 ボロスランデス
G1 ライフだいぶ減ったもののシャックルマジキチ
G2 同上
○○
シャックル4は正義


R3 双子
G1 滑り奪ってガイルで殴る
G2 なんとなくそろっちゃって負け
G3 2t目瞬唱で無理やり殴り続けて削りきる
○×○
G3はホント運がよかった


R4 ボロス
G1 ライフ1まで削られたけどそこから相手のスペル全部奪って勝ち
G2 ラバマンで20点削る
○○
他力本願デックウィンズ


R5 メリーラ
G1 土地3で詰まる
G2 結構頑張ったけど土地1枚引けなくて負け
××
土地事故は予測可能回避不可


3-2で目が無くなったので部屋の片づけのために帰宅。


何回やっても1回戦目勝てないです。。
モチベが下がるからできれば最初は勝ちたいなぁ。
検索ワードが何故かドラコ爆発で埋まっているので、久しぶりに考えてみます。


以前から違っているところで、ポイントになるのは奇跡の登場です。

奇跡[コスト]/Miracle[コスト]は、「あなたがこのカードを引くに際し、これがこのターンに初めて引いたカードだった場合、これを手札から公開してもよい。これによりこのカードを公開したとき、あなたはこれのマナ・コストの代わりに[コスト]を支払うことでこれを唱えてもよい。」ということを意味する。


今更説明する必要もないかもしれませんが、ドラコ爆発の動作は、
①コンボパーツを手札に揃える
②ブレストやジェイスでカードを仕込む
③爆発を打ち込み勝利
という流れになっています。

ここで、②の動作はそのまま奇跡を仕込むことにも繋がるわけです。

また、今回出た奇跡火力は5点火力なので、エムラクールでもきちんと削れます。

Land(22)
2 《Volcanic Island》
8 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
5 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》

Creature(4)
4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

Spell(34)
4 《うつろう爆発/Erratic Explosion》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4 《轟く怒り/Thunderous Wrath》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《Force of Will》
2 《対抗呪文/Counterspell》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《巻物棚/Scroll Rack》


・かがり火って強いの?
 →とりあえず入れてみる
・巻物棚>独楽なの?
 →ハンドに奇跡があふれそうだから仕方ない
・奇跡はあるんですか?
 →タイトル参照
結局今回のプレナーチェイスは使えるものが無さそう
こんな忍者は一生忍んでろ!
・そもそも忍者じゃない
・自己主張が激しい
・謙虚な忍者
・パワーが無い
・忍術のマナコストが(B)(U)(4)


・・・(´;ω;`)ブワッ
神道も宗教。


さて、よく考えたら特に欲しいものもそんなになかったので、だいぶゆっくり行ってきました。


まぁ、いつの間にか減ってはいるんですが。。

AVR祭り

2012年5月25日 ネガキャン
どんなデッキ組んでも1ラウンドに1回はノーランドマリガン!

シールド向いてない。



明日はゲームデーらしいですが、カウンターが弱体化しすぎた環境はもうやる気がしません。

メタが回るといいなぁ…。
あのさぁ…
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/196

申し訳ないがこれ以上重い忍者を入れるのはNG
JK杯はUW奇跡コンで2-3(BYE込み)
GJRはUBNinjaで0-2ドロップ


相変わらずDT太郎さんにはよく当たる



・VM
白タイツが好き過ぎてそれだけでご飯3杯はいけるらしい女装紳士。色々迷走した挙句、結局自分の欲望に素直な4色きちコンに落ち着いた。しかし、虎視眈々とヴァンパイアの復権を狙っているのは公然の秘密だ。

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